魔王候補生のみなさん、こんにちは!
【明日登場する新チャイルド紹介】
まずは、明日メンテナンス後より開催のNARRATIVEダンジョン《Demonic Interfering View》で登場する新規チャイルドの先行公開から!
「歌」がテーマとなるチャイルドが新しく登場します!
あるシンガーソングライターを中心に巻き起こる、乱闘騒ぎ…
ホワイトデー以来、久しぶりの新★4チャイルドも登場です!
明日の更新をお楽しみに!
【Twitter質問回答】
以前Twitterで募集した質問のうち、動画番組「デスチャ情報局」では紹介しきれなかった内容に回答していきたいと思います!
「デスチャ情報局」では、長期的なアップデート予定なども紹介しているので、まだ見ていない方はぜひチェックしてくださいね!
質問コーナーは、動画の31:46~です!
それでは、回答していきます!
技術的な問題だったと思いますが
— まっちゃあいす🍵 (@Destiny_maccha) 2020年5月23日
キャラ表示を300人に限定することで
キャラ枠が500になりましたが
もっと増やすことは可能なのでしょうか?🤔
チャイルド所持枠は、仰るとおり技術的な問題で…チャイルド一覧画面で一定数以上のチャイルドを読み込んだ場合、メモリが足りずアプリが落ちてしまうなど、いくつかの原因があり、なかなか所持枠の上限追加ができずにいた経緯があります。
表示する数を300に制限することで、所持枠自体は500まで上げることができましたが、その他にも動作が不安定になる可能性があるため、慎重に検討を進めています!
①運営の方でガチでデスチャをやってる人はいますか?
— はるキン (@_haruuta) 2020年5月23日
②使用率低いキャラの調整などの予定はありますか?
運営メンバーは基本的に全員、しっかりプレイしています!
目線が偏らないように、コアなプレイスタイルの人からライトなプレイスタイルの人まで、幅広く意見を聞いて改善に活かすようにしています。
使用率の低いチャイルドの調整などについては、現時点では予定はありません。
ただ、「デスチャ情報局」でも紹介したイグニッションシステムによる強化や、新しいコンテンツが増えた際に、使い道が増える可能性はあります(断言はできないのですが…)。
いつも楽しくプレイさせてもらってます!
— P太郎ってんだ@🍫🥞💀 (@hhmwop) 2020年5月23日
しめさばPさんはおっぱい派ですか?お尻派ですか?
おっぱいが好きだったはずなんですが、「歳を重ねると尻派になる」ってよく言いますよね。
気付いたら、お尻が気になる年頃になっていました。
おっぱいが嫌いになったわけじゃないですよ。
しめさばP!こんにちわ!🐟
— 🍫mi-na🍫は金髪褐色に転生した!! (@mi523na) 2020年5月23日
以前、事前情報込みの新イベント内容や新規チャイルドの詳細などをYoutubeでアプデ動画として更新していたと思います!
今後そういったアプデ動画等はYoutubeには更新しないのでしょうか??
加えて他の方の内容と被りますが更なるグッズ展開があればとても嬉しいです!
当時、色々な事情が重なって、YouTube動画の形式からプロデューサーレターの形式に変えたのですが、新チャイルドのLive2D紹介などはやはり動画の強みですね。
ある程度安定的に撮影ができそうな見込みが立ったら、検討したいと思っています!
今後、☆3チャイルドや☆4チャイルドの子が新しく☆5チャイルドとして登場することはありますか?
— るな (@Runa_Game_) 2020年5月23日
可愛い子が沢山居るのでもっと輝けるようにしてあげたいです(* ॑꒳ ॑* )⋆*
ただ、人気度やストーリーとの相性なども考慮して計画していきますので、必ず登場するとお約束することは難しく…そこはご了承ください!
これは質問しようか悩んだのですが🥺
— カナン@ship5 (@canaan_extra) 2020年5月23日
⑥海外版で配信されているチャイルドの性能が日本版で配信されている同じチャイルドと比較した際、タイプ(攻撃型など)すら異なっていると伺っております。こちら何かしらの意図があるのでしょうか?
デスチャはリリース当初、日本版は日本版として専用のバランス設計を行っていた経緯があります。
それは日本ユーザーにとって魅力的なバランスになるようにという意図や、韓国版の経験を元により良くする意図があり、チャイルドのタイプなども含めて様々な差異があります。
ただ、日本版もサービス開始してから時間も経ち、より良いサービスをより効率的に提供するために、去年くらいからはチャイルドのタイプなどを変更することはほぼなくなっています。
既存のチャイルドとのバランスもありますので、スキルが完全に同じになることはないのですが、実はこういった経緯がありました。
こんばんは。初期の頃から楽しく遊ばせて頂いています。
— わたぼう (@bEvlYhl5EZ0sTbG) 2020年5月23日
ヘケトやニルティ等の露出の多いチャイルドに、露出少な目のYouTube誤BAN防止専用コスチューム(笑)を用意してください。
質問と言うより要望になってしまいますが、配信者の方々のライブ配信が安心してみれますように!
デスチャは今後も、デスチャらしさを優先して、BANにならないギリギリを攻めていきます!
デスチャを配信してくださっている皆様にはお手数をおかけしますが、ぜひ一緒にギリギリを攻めていただければと思います…!
ここ最近のインフレがちょっと怖いのだ!
— タベ太郎(つんかつ食べたいアライさん) (@CIPjanau) 2020年5月23日
シメサバPは微課金やライトユーザーに対してはどういう意向なのだ?
アライさんにとってデスチャはこれからも一人ひとりのチャイルドと個性を大切にしたナラティブコレクタブルなゲームであって欲しいのだ!
あと26日は誕生日だからお祝いお願いしますのだ!
昨年などと比べると、インフレは少し強めにはなっているのだ…
でも、戦闘バランスの設計を担当しているメンバーも運営移管前と移管後でほとんど変わっていなくて、これからもバトルは慎重に設計していくつもりなのだ!
チャイルド1体1体にバックストーリーがあって、どのチャイルドも大切な存在なので、ナラティブコレクタブルゲームという軸はこれからも変わらないのだ!
あと、1ヶ月経っちゃったけど誕生日おめでとうなのだ!
1.キャラの絵柄が可愛い寄りに変わってきましたが、しめさばPの好みが反映されてるんですか?
— ジャム (@SPGamer81) 2020年5月23日
個人的に嫌いじゃない、というより好きですが、デスチャらしさは薄まってきた感があるのでバランスは大事かと。
イラストについては、私も含めて韓国のストーリーチームやイラストチームで議論した上で、ヒョンテさんの最終承認を得て世に出ることになります。
なので、私の一存というわけではないです。
(一応、私が意見する際も、個人的な嗜好が出すぎないよう注意しています)
可愛い寄りなイラストが最近多かったのは、様々な需要に応えるための試行錯誤の一環でもありました。
今後もイラストやLive2D、ストーリーのUIデザインなどを含め、表現の面でも色々な挑戦をしていきたいと思っています。
バッテリーの消費が高いので1番エネルギーの消費が少なくなる設定を教えて欲しい。
— 小川大輔 (@Joker_daisuke) 2020年5月23日
デビルランブルのアイコンでオフォイスとルパンの区別がつきません。何か良い見分け方法はありませんか?
— リオール (@lioll) 2020年5月23日
アイコンから伝わる波動が強気でやんちゃな雰囲気ならルパン、照れ照れ赤面な雰囲気ならオフォイスです、たぶん。
魂で感じ取っていただければ幸いです。
以前のアンケートで男性チャイルドの回答は、「次回(あれば)活かします。」と書かれています
— テンマ (@TENMA77777) 2020年5月23日
この前はストーリーに必要性があるので実装されたと思いますが、実際進んで男性キャラを投入する意向は今後ありますか?
私はそれに魅了されやり始めたので(自分は少年、青年系望む)男も入れてほしいです pic.twitter.com/vRpw3sKTZw
「デスチャ情報局」でも少し触れましたが、夏をお楽しみに!!
好みに合うかは、実際に見ていただくまでわかりませんが、お好きな方向性かな…と思います。
納豆にネギいれるタイプですか?
— ハリー(´・ω・`)@家建てた (@harrisondx) 2020年5月23日
付属のたれとからしだけ入れて、我を忘れるくらい混ぜまくるタイプです。
デスチャ民の中では高齢な私ですが、いつも楽しく遊ばさせていただいてます(*'▽')/
— 尻派ルフレ (@refletjapon) 2020年5月23日
毎回同じ質問なのですが、☆5の進化素材(特に火)が大量に余っています。☆4への分解(合成の逆)を可能にしていただきたいです。
カルタのレベリング方法が装備品を合成することでしか今のところ出来ないと思うのですがそこの緩和や代替品等出る予定はありますか?
— 🌙マッチ燃え尽きた気がしてた🌙 (@Noellove0821) 2020年5月23日
温泉でチャイルドにつかうアイテム、まとめて使える様にして欲しいですね
— ヒオ (@heartsmagic30) 2020年5月23日
デビルランブルの週間ランク報酬を増やしてほしいです😭
— どげ丸 (@CBzqZpoD3cVBMCI) 2020年5月23日
こちら4つのご質問などは以前から継続的にいただいていて、私もできれば直したいと思っている部分ではあります。
ただ、開発の都合で申し訳ないのですが、イベントなどのアップデートに多くのリソースを使うため、改善などに割ける工数としては、現状では全体の10%程度が限界になってしまい、色々な改善検討項目から順番に検討し、少しずつ改善を進めている状況になります。
また内容によっては、直接的な改善ではなく、別の部分の改善によって間接的に不満の解消を図る場合もあります。
回答は以上です!
本当に多く質問をいただき、全てに回答できず申し訳ありません。
また、ツイートを引用させていただきましたが、もし掲載してほしくないという方がいらっしゃいましたら、公式TwitterのDMにてご連絡いただけますと幸いです。
【今後の予定】
最後に、今後のアップデート情報はこちら!
来月7月には、メインストーリーのChapter.3-2にあたる、ラグナブレイク《Les Miserables》を予定!
そして7月後半からはサマーイベントが始まります!
お楽しみに!
今後とも『デスティニーチャイルド』をよろしくお願いいたします。
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