Blog_アップデート情報_テンプレート_0214v2

ゲームをプレイして頂き、誠にありがとうございます。
『デスティニーチャイルド』運営チームです。

2019年2月14日(木)13:00から行われたメンテナンスでの更新内容は下記の通りです。

titlemain_ver2(アップデート内容)
・ストーリーChapter.2-2追加!
・DEVIL PASS シーズン6開催!
・モナのバレンタインプレゼント(ログインボーナス)開催!
・デモンフィエスタ開催!
・DCIC&Revisionsピックアップ召喚
・バンシー ピックアップ ブラッドジェム召喚
・ショップラインナップを更新!
 └大賞実装記念  クリスタルパック
・リバースコイン獲得量50%増加
・モーガン、ブリジットの上方修正
・ヘカテー、マルスのスキル説明文の修正

アップデート詳細情報
・ストーリーChapter.2-2追加!
sns_CH2_2新章

◆Chapter.2-2 開幕!女学院の失踪事件は序章でしかなかった…‼
主人公たちが潜入している女学院で巻き起こる《女学院生連続失踪事件》
生徒会長の小夜子と共に事件を追っていくことになり、ある一人の人物の動向を探ることになる。
それはあの…まさかの人物だった‼
新たなキャラクターも登場するChapter.2-2を、お見逃しなく!



・DEVIL PASS シーズン6開催!
sns_デビルパス汎用ブログ画像

『DEVIL PASS シーズン6』が期間限定で開催!
ゲーム内の様々なコンテンツを遊んで「PASSポイント」を集めて報酬をGETしよう!
ARCH DEVIL PASS専用報酬では、デビルパス6BOX「黄泉の花」「1,500クリスタル」などが獲得可能!
今回初登場のデビルパス6BOXとは、「厳選した★5チャイルド7体のうちどれか1体」「2018★5確定チャイルド召喚チケット1枚」が1つのSETとして出現するお得なBOXです。
「2018★5確定チャイルド召喚チケットのラインナップはこちらの《詳細》ページをご覧ください。

デビルパス6BOXラインナップはこちら!

デビパス6BOX

※『DEVIL PASS』の詳細は、こちらのブログもしくはゲーム内ヘルプをご覧ください。

titlemain(開催期間2)
2019年2月14日(木)メンテナンス後~2月28日(木)メンテナンスまで


・モナのバレンタインプレゼント(ログインボーナス)開催!
sns_モナのバレンタインプレゼント

モナから魔王候補生の皆さんにバレンタインプレゼントで~す♥
リバースラビリンスで使用できる「錬成術式変更券」など、様々なアイテムを毎日獲得できる特別ログインボーナスイベントを開催!
さらに7日間のログインボーナスを全て獲得すると、コンプリート報酬として「★5確定チャイルド召喚チケット1枚」「★5ソウル強化用カルタ『究極な寝心地』1枚」をプレゼント!

titlemain(開催期間2)
2019年2月14日(木)メンテナンス後~2月28日(木)メンテナンスまで


・デモンフィエスタ開催!
sns_190214_デモンフィエスタ

DEMON FIESTA(デモン フィエスタ)は、指定されたミッションをクリアすることで報酬を獲得できる、育成応援イベントです。

STEP1~STEP7までのミッションをクリアすることで、
「リバースコイン」
「錬成術式変更券」
「★5チャイルド確定召喚チケット」
新チャイルドの★4闇属性回復型「アンノウン(CV.
田代安梨
)など豪華報酬がGETできます!

★4闇属性回復型
「アンノウン」はこちら!
c295_02_F

※STEP開放前でも、デモンフィエスタ開始以降にプレイした内容は達成条件にカウントされます。ただし、報酬の受け取りは各STEPが開放された後に可能となります。
※報酬アイテム・チャイルドは所持アイテムリスト・チャイルドリストへ直接追加、クリスタル等は所持数に直接加算されます。メールBOXには入りませんのでご注意ください。

titlemain(開催期間2)
2019年2月14日(木)メンテナンス後~2月28日(木)メンテナンスまで


・DCIC&Revisionsピックアップ召喚
sns_バンシーピックアップ召喚

DCIC(デスティニーチャイルド イラストコンテスト)大賞作品★5闇属性妨害型「バンシー」がピックアップ召喚に登場します!
★5「バンシー」は、敵を行動不可&防御力ゼロにするデバフ《睡眠》を所持しているチャイルドとなります!
さらに、上方修正された★5「モーガン」★5「ブリジット」もピックアップされて登場!
DCIC&Revisionsピックアップ召喚から出る★5はピックアップチャイルドのみです‼

test 7
picup_c400_ver01

titlemain_スキル動画

※モーガン、ブリジットの上方修正については、後述の「モーガン、ブリジットの上方修正」をご確認ください。
※詳細はゲーム内《召喚》ページの《詳細》をご覧ください。
※DCIC(『DCIC-デスティニーチャイルド イラストコンテスト-』)については、こちらのブログをご覧ください。

titlemain(開催期間2)
2019年2月14日(木)メンテナンス後~2月28日(木)メンテナンスまで


・バンシー ピックアップ ブラッドジェム召喚
picup_バンシー_ブラッドジェム召喚

期間限定で★5「バンシー」がピックアップされた、ブラッドジェム召喚登場!
★5「バンシー」の確率は30%です‼

※詳細はゲーム内《召喚》ページの《詳細》をご覧ください。

titlemain(開催期間2)
2019年2月14日(木)メンテナンス後~2月28日(木)メンテナンスまで


・ショップラインナップを更新!
sns_190214_ショップ更新

ショップにオトクな商品が期間限定で登場中!お見逃しなく!

※詳細はゲーム内《召喚》ページの《詳細》をご覧ください。

titlemain(開催期間2)
2019年2月14日(木)メンテナンス後~2月21日(木)AM4:00まで

図2

titlemain(開催期間2)
2019年2月14日(木)メンテナンス後~2月28日(木)メンテナンスまで

図3



・リバースコイン獲得量50%増加!

mini_リバースコイン50%UP

リバースラビリンスのダンジョンクリア時の獲得コイン量50%UPキャンペーン中!
この機会にダンジョンに挑戦して、リバース錬成術でコスチュームなどの報酬をGETしよう!

titlemain(開催期間2)
2019年2月14日(木)メンテナンス後~2月28日(木)メンテナンスまで


・モーガン、ブリジットの上方修正
モーガン、ブリジットのスキルを、以下の通り上方修正しました。

▶★5モーガン
モーガン3
※LV1 キズナ未開放状態のスキル効果値になります。

●ノーマルスキル
変更前:対象に485のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与&12秒間、自身のクリティカル発生率+35%
変更後:対象に485のダメージを与え、木属性の敵を優先して、2体に14秒間、出血(2秒毎に50の持続ダメージ)効果付与&12秒間、自身のクリティカル発生率+35%

●スライドスキル
変更前:ランダムで敵3体に902のダメージを与え、550の防御無視ダメージ&出血中の場合、650の追加ダメージ
変更後:出血中の敵を優先して、3体に902のダメージを与え、650の防御無視ダメージ&出血中の場合、800の追加ダメージ

●ドライブスキル
変更前:残りのHPが最も少ない敵を優先して、4体に2480のダメージ
変更後:残りのHPが最も少ない敵を優先して、4体に2480のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に12秒間、出血(2秒毎に200の持続ダメージ)効果付与

●リーダーバフ
変更前:火属性の味方のスライドスキルダメージ+8%
変更後:火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+8%


▶★5ブリジット
ブリジット2
※LV1 キズナ未開放のスキル効果値になります。

●スライドスキル
変更前:ランダムで敵2体に525のダメージを与え、14秒間、火属性の味方を優先して、4体に苦痛適応(防御力+600、味方全体のHP減少量に比例して防御力増加(HP減少量2%当たり防御力4%増加、防御力増加上限80%、苦痛適応にて付与した防御力のみ増加))&ダメージ反射(受けたダメージの20%を返し、14秒経過または3回攻撃を受けると解除)効果付与&アンダーグラウンド限定で14秒間、自身に118ずつ持続回復(2秒に1回)

変更後:ランダムで敵2体に525のダメージを与え、14秒間、火属性の味方を優先して、4体に苦痛適応(防御力+850、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&ダメージ反射(受けたダメージの20%を返し、14秒経過または3回攻撃を受けると解除)効果付与&PvE限定で14秒間、自身のHPを118ずつ持続回復(2秒に1回)
※苦痛適応:防御力を一定量増加。味方全体のHP減少量2%当たり、防御力の増加量を4%アップ(上限160%、苦痛適応にて付与した防御力のみ増加)

●ドライブスキル
変更前:ランダムで敵2体に1443のダメージを与え、20秒間、火属性の味方を優先して最大5体の防御力+1200&バリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&アンダーグラウンド限定で苦痛昇華(攻撃力+200、味方全体のHP減少量に比例して攻撃力増加(HP減少量2%当たり攻撃力36%増加、攻撃力増加上限720%、苦痛昇華にて付与した攻撃力のみ増加))

変更後:ランダムで敵2体に1443のダメージを与え、20秒間、火属性の味方を優先して最大5体の防御力+2000&バリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&PvE限定で苦痛昇華(攻撃力+200、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
※苦痛昇華:攻撃力を一定量増加。味方全体のHP減少量2%当たり、攻撃力の増加量を60%アップ(上限2400%、苦痛昇華にて付与した攻撃力のみ増加)

●リーダーバフ
変更前:火属性の味方の防御力+10%(アンダーグラウンドで+10%追加)
変更後:火属性の味方の防御力+10%(アンダーグラウンド時、味方全体に+10%追加)

※「PvE限定で」:デビルランブル・フレンド親善対戦以外のバトルでのみ発動する効果です。
※スキルリスト画面でバフ/デバフアイコンをタップすると、詳細な内容を確認できます。
20190214_上方修正


・ヘカテー、マルスのスキル説明文の修正
★3ヘカテー、★5マルスのスキル説明文を、以下の通り修正しました。

▶★3ヘカテー
ヘカテー2
※LV1 キズナ未開放のスキル効果値になります。

●ドライブスキル
変更前:ランダムで敵2体に880のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-30%&睡眠効果付与
変更後:ランダムで敵2体に880のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-30%&睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))効果付与


▶★5マルス
マルス※LV1 キズナ未開放状態のスキル効果値になります。

●スライドスキル
変更前:対象に573のダメージを与え、14秒間、自分のHPを118ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1200(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
変更後:対象に573のダメージを与え、14秒間、自身のHPを118ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1200(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※該当スキルについてゲーム内の動作に変更はありません。説明文のみの修正となります。



今後とも『デスティニーチャイルド』をよろしくお願いいたします。

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DCJP512
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